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計畫主旨
在傳統的雕塑藝術中,雕塑形體的姿態及美感,都是經由雕塑家的手指所塑造出來的;以當今的電腦科技而言,這些傳統的技法是無法被電腦所取代;但是透過3D掃描的技術,將雕塑家精心捏造出來的形體加以保存,將對雕塑藝術帶來相當程度的衝擊。此3D掃描技術對於雕塑家的衝擊層面可以分成保存、展示、及創造,三個部份。在保存方面,透過3D掃描的技術,將雕塑品以電腦三角網格面的方式,永久保存在電腦中,不會因時間或是環境而產生壞損,透過快速成形或是電腦自動切削製造,可以再次複製。在展示方面,數位化後的雕塑品,可透過網際網路,及虛擬空間展示的方式,讓雕塑品再現,同時觀看者不會受到地點及距離的限制,可以更接近雕塑品來觀賞。
因此,在本計劃「早期雕塑家-蒲添生數位典藏計畫」中,將針對台灣早期一位著名的雕塑家-已故 蒲添生先生之雕塑作品,進行數位典藏,將其遺作以3D掃描的技術,永久保存下來;同時建立「蒲添生先生3D虛擬雕塑館」,以3D的電腦模型及空間,透過虛擬實境來展示蒲老先生之心血傑作,人們不會只是看到平面雕塑,而可以看到由電腦所虛擬出來的展示空間及立體的雕塑品。
「蒲添生先生3D虛擬雕塑館」典藏內容包含了蒲添生先生的四個系列之作品:家族作品、人物作品、動物作品、運動系列共58件作品,除了一般的平面說明展示外,更進一步以虛擬的3D空間,來呈現立體的雕塑品。
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